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EcoticSDK.init()

Firma

EcoticSDK.init(config: EcoticGameConfig): EcoticGame

Crea una instancia de EcoticGame, registra el listener de postMessage y comienza a esperar el token del GameCenter. Retorna la instancia con todos los métodos disponibles.


Parámetros

config (objeto requerido)

PropiedadTipoRequeridoDescripción
gameSlugstringSlug del juego tal como está registrado en la tabla games de Ecotic.
parentOriginstringNoOrigin del GameCenter. El equipo Ecotic lo configura al registrar el juego — no hace falta que lo definas tú.
apiBasestringNoURL base de la API. El GameCenter la envía automáticamente via postMessage. No hace falta configurarla.
debugbooleanNoActiva logs detallados en la consola del navegador. Útil durante desarrollo. Por defecto false.
onReadyfunctionNoCallback llamado cuando el SDK recibe el token y está listo para enviar eventos. Recibe (token: string, apiBase: string).
onErrorfunctionNoCallback llamado ante cualquier error de API o de validación. Recibe (error: Error).
onRewardfunctionNoCallback llamado tras un complete() exitoso. Recibe (reward: GameReward).

Valor de retorno

Una instancia de EcoticGame con los métodos:


Ejemplos

Configuración mínima

const sdk = EcoticSDK.init({
gameSlug: 'mi-juego',
});

Configuración con callbacks

const sdk = EcoticSDK.init({
gameSlug: 'mi-juego',
debug: true,
onReady(token, api) {
console.log('SDK listo');
habilitarBotonJugar();
},
onReward(reward) {
mostrarBanner({
xp: reward.xp,
coins: reward.coins,
walletBalance: reward.wallet_balance,
});
},
onError(err) {
console.error('Error del SDK:', err.message);
// No bloquear la UI — el error es informativo
},
});

Con TypeScript

import EcoticSDK, { type EcoticGameConfig, type GameReward } from './lib/ecotic-sdk.js';
const config: EcoticGameConfig = {
gameSlug: 'mi-juego',
onReady: (_token, api) => console.log('API:', api),
onReward: (r: GameReward) => mostrarRecompensa(r),
onError: (e: Error) => console.error(e),
};
const sdk = EcoticSDK.init(config);

Notas importantes